Blast Track: Magmethius Canteen (Space Quest IV)

Compositor: Mark Seibert. Plataforma: PC. Ano: 1991. Desenvolvido e publicado pela Sierra On-Line;


Uma curiosidade: Space Quest IV (PC) custou um milhão de dólares para ser desenvolvido. A quantia pode parecer módica para os padrões de hoje, mas em 1991 era um investimento absurdamente caro para um game. Uma das áreas do game que parece ter recebido mais recursos foi justamente a sonora, com várias faixas de estilos e compositores diferentes.


Outra área que recebeu maior investimento foi a de mortes. A Sierra devia ter um "Departamento de Mortes em Adventures", especializado em criar maneiras bizarras de fazer o personagem morrer. Agora, viajando pelo tempo e visitando cenários de jogos passados e futuros, Roger estava ainda mais matável do que antes.

Lucas Pinheiro Silva é analista de sistemas web por profissão, gamer por vocação. Tem grande interesse em game e level design, o que o levou a escrever para o GameBlast. Em seu Facebook e Twitter também fala de outras coisas, como HQs, música e literatura.

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